Jeux d'écoliers soviétiques

Très jeune, certaines choses de cette époque semblaient plutôt étranges, mais il y avait une époque où la télévision était considérée comme un article de luxe, et beaucoup ne rêvaient même pas des magnétoscopes et des systèmes stéréo. Et cela ne se compare pas à la volonté actuelle de certains d’obtenir un nouvel iPhone ou la dernière PlayStation. Dans mon enfance, les enfants avaient leurs propres jouets spéciaux, dont chaque enfant rêvait.

Conduite

Ce n'est pas une application sur Google Play pour vous, c'est un simulateur de voiture culte soviétique - le rêve de tout garçon soviétique. Le disque en rotation a créé une grande illusion que la voiture conduisait réellement. Et le rituel du lancement du jeu avec la clé, les vraies pédales, le volant et la boîte de vitesses a ravi tous les garçons. À partir du sommet d'aujourd'hui, le contrôle d'une machine magnétique est perçu approximativement de la même manière que le propriétaire d'un smartphone négocie un talkie-walkie de la Première Guerre mondiale. Mais alors, il était considéré comme l’appareil de "jeu" le plus cool. Au fait, la machine avait 3 vitesses! C'était un jeu de 10 roubles.

Chemin de fer

En URSS, aucun garçon ne rêvait d'un chemin de fer construit en RDA. Une énorme boîte avec un ensemble de différents modèles de trains, wagons, rails, flèches, passages à niveau, sémaphores, gares, maisons et ponts presque réels ... Et tout cela a été mis en marche à l'aide de la télécommande.

Ce monde du jouet, créé par la marque est-allemande PIKO (le plus célèbre fabricant de trains miniatures pour enfants dans l’Union), a ravi non seulement les enfants, mais également leurs parents. L'ensemble minimal (de base) coûtait environ 20 roubles et le coût des versions les plus sophistiquées atteignait 50 roubles (près de la moitié du salaire moyen!).

Quinze

Le principal casse-tête de l'Union soviétique, qui au début des années 80, a fait des vagues dans la poche de presque tous les étudiants du premier cycle du secondaire. C'était maîtrisé facilement - en une heure et demie. Lors des pauses, des compétitions étaient souvent organisées pour la rapidité de montage-démontage. "Fifteen" avait une caractéristique: après une semaine d'utilisation active, un ou deux jetons ont été perdus. Après cela, l’élève a changé la fonction du jeu: la boîte principale est devenue, utilisée comme porte-monnaie pour de petites choses. En Union soviétique, de nombreuses variantes de ce puzzle ont été publiées, mais l’une des plus connues est sans doute l’étiquette de Léningrad à l’image de la flèche de l’île Vasilyevsky. Ils coûtent 46 kopecks.

Le jeu "Attends un instant!" ("Électronique IM-02")

Le principal gadget de jeu des années 1980 est la copie soviétique (non officielle) du Nintendo EG-26 Egg. Le plus célèbre et populaire de la série des premiers jeux électroniques portables soviétiques avec écrans LCD, produits sous la marque "Electronics".

Le loup doit attraper dans le panier autant d'oeufs que possible, "livrés" par des poules de quatre côtés. Un point a été compté pour chaque œuf capturé, et un point pour chaque œuf cassé. Après avoir gagné 200 points, le joueur a reçu un jeu bonus. Pendant le jeu, un lièvre apparaît périodiquement dans le coin supérieur de l'écran, ce qui permet de gagner des points bonus. Pendant longtemps, il y avait un mythe selon lequel, lorsque vous atteignez 1 000 points, le dessin animé «Eh bien, attendez une minute!» Apparaîtra à l'écran. En fait, 3 bips sonores ont été émis et le jeu a repris à zéro et à grande vitesse.

Il a été fabriqué en différentes versions: dans l’une, les sous-vêtements du loup sont dans une fleur et dans l’autre, dans des pois; il existe une autre option lorsque le sous-vêtement comporte des étoiles et au lieu des symboles DP et PP, le cadran de la montre (cette option de dessin est la plus rare). En plus du jeu, l'appareil disposait d'une horloge et d'un réveil. C'était un jeu de 23 roubles.

Rubik's Cube

L'objet principal du désir d'un écolier soviétique au début des années 1980. Le culte de ce puzzle reposait sur cinq éléments: les couleurs au néon, une odeur de plastique douce, un craquement agréable lors du montage et une sensation de volume unique apparaissant dans les doigts. Mais l’essentiel était le mantra - la formule d’assemblage: "gauche - façade - haut - droite - façade" ...

Dans l’un des numéros de Science et Vie, des schémas pas à pas pour l’assemblage d’un cube - dessins principaux et divers - ont été placés dans un onglet couleur dans un onglet couleur. Les draps déchirés ont été redessinés et soigneusement passés de main en main.

Le cube de Rubik a encore un attrait unique. Il y avait un cube de 6 roubles.

Tetris

Un jeu du milieu des années 1980 qui est devenu instantanément un culte.

La première version de Tetris a été créée sur Pascal et semblait assez primitive. Distribué sur des disquettes de 5,25 pouces en copiant des amis. Au début, il volait autour de Moscou, puis dans toute l'URSS. Mais seuls ceux qui avaient accès à des ordinateurs y jouaient.

Mais il est devenu massif dans les années 1990, avec l’apparition des premières consoles de jeu Chinese Brick, qui comprenaient plusieurs jeux, dont Tetris. Le terrain de jeu est une forme rectangulaire de 10 sur 20, soit 200 pixels au total. À droite du champ se trouve un tableau de bord avec une indication numérique du jeu en cours.
Il fallait voir avec quelle excitation les gens saisissaient des figures géométriques en train de tomber et les empilaient pour les faire disparaître. C'était un jeu pour tous les âges ...

Par ailleurs, ne vous souvenez pas combien coûte le Tetris? Je ne me souviens tout simplement pas.

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